
ILLUSTRATIONS ET COMMANDES
L'illustration est bien plus qu'une image : c'est un langage universel, un moyen puissant de transmettre des émotions, d'expliquer des concepts complexes ou d'immerger le lecteur dans un univers. Que ce soit pour l'édition, la presse, le web ou un projet spécifique, je crée des visuels qui captivent et résonnent.
Mon approche combine sensibilité artistique et compréhension de votre besoin, pour une collaboration fluide et un résultat original, peint à l'aquarelle et retouché à l'ordinateur.
Exemples de prestations
Illustrations de couvertures (romans, essais..)
Illustration d'ornements (intérieur de romans, essais, articles...)
Cartographies et univers fantastiques
Design de personnages, de décors (concept art, jeux de rôle, albums...)
Affiches, pochettes d'albums, presse, habillage de site internet...
Portraits de famille, mariage, animaux de compagnie...

Projet focus :

Plongée au coeur d'un Paris futuriste
Néo-Lutèce est une expérience immersive cyberpunk jouée sur Paris depuis Avril 2023, en saisons de 3 sessions chacune.
Lorsque le projet a commencé, on m'en a confié la direction artistique et donc l'habillage visuel d'un univers unique : Paris en 20123, ravagée et déchirée par une guerre de gangs sans merci.
L'objectif était de créer des images qui, en plus de décrire l'univers, donnerait envie aux joueurs de Paris de s'inscrire pour ces expériences.
Il fallait donc prévoir la communication, les typos les logos, divers formats et fiches explicatives.
Les affiches
Pensées comme des illustration de jeu de rôle, ces affiches devaient vraiment transmettre la tonalité de l'univers et les thématiques abordées à chaque saison.
J'ai pu les décliner pour chaque réseau social et pouvait également être imprimées sur format A3 ou A4 pour être affichées dans Paris.



Les personnages
Certains personnages n'étaient pas présents en jeu mais devaient avoir une représentation afin d'exister pour leurs joueurs. J'ai donc créé quelques avatars.

La carte
Néo-Lutèce étant un jeu de prise de territoire dans Paris, la création d'une carte était nécessaire à notre gameplay. J'ai réalisé la nôtre, comme la plupart de nos éléments, à l'aquarelle puis en retouche digitale. Celle-ci était mise à jour pour chaque épisode de saison, et j'extrayais chaque arrondissement pour faire des fiches avec informations que les joueurs pouvaient récolter au cours de l'expérience.

Les factions
Les joueurs pouvaient incarner des personnages de plusieurs factions, j'ai designé au total une vingtaine de logos.



Le game design
Pour expliquer les règles du jeu sur le site internet de l'expérience, plusieurs panneaux de ce type ont été créés et agrémentés par mes soins.
Photo de Smoke Eye Studio


Inspiré.e ?
Si tu as un projet qui pourrait bénéficier d'illustrations, contactons-nous !
L'art de la première impression : Illustrations de couvertures
La couverture d'un roman, c'est la première rencontre avec son univers, c'est pourquoi je suis minutieuse sur tous les détails.
Je travaille en tandem avec l'auteurice du livre :
soit la personne a déjà une idée précise soit je lis le résumé du livre avec attention, puis je propose des idées, nous en débattons et je fournis un croquis détaillé. Après quoi je passe à la peinture à l'aquarelle, puis à la retouche ordinateur. Chacune de ces étapes est validée par l'auteurice, afin que la couverture soit la plus adaptée possible à la volonté du client.
J'inclus dans mon forfait la mise en page ainsi que la création du logo titre du livre.


Ornements de pages et galerie personnelle
Entre deux projets j'aime travailler à l'aquarelle uniquement pour un rendu plus lâché, parfois plus flou également.
C'est comme une méditation sur papier qui parfois donne lieu à de belles illustrations pour agrémenter des pages d'album, de la papeterie ou tout autre projet.









